Konami เสนอสิ่งเล็กน้อยที่สุดให้กับ Castlevania

Konami เสนอสิ่งเล็กน้อยที่สุดให้กับ Castlevania

หลังจากผ่านไปหลายพันปี ฝาโลงก็เปลี่ยน ฝุ่นละอองและลูกบอลปาจิงโกะกระจาย ลอร์ดแห่งแวมไพร์แดรกคิวลาปรากฏตัว และพนักงาน Konami จำนวนหนึ่งที่ตกใจมองไปที่ตู้เก็บเอกสาร C เพื่อนคนนั้นเคยเล่นเกมไม่ใช่เหรอ!?สัปดาห์ที่แล้วมีการเผยแพร่Dead Cells’ Return to Castlevania DLC(เปิดในแท็บใหม่)เรื่องราวที่หวือหวาผ่านประวัติศาสตร์คาสเซิลวาเนียหลายทศวรรษที่ทั้งคู่นำเสนอความรู้สึกของผู้พัฒนา Motion Twin ที่มีต่อซีรีส์นี้ และพูดตามตรง ทำให้คุณรู้สึกเศร้าเล็กน้อยที่ Konami ไม่ได้ทำอะไรกับซีรีส์นี้เลยในช่วงเกือบทศวรรษที่ผ่านมา (นอกเหนือไปจาก Netflix ที่ยอดเยี่ยม อะนิเมะ).

Tsutomu Taniguchi จาก Konami เป็นผู้ดูแลโครงการ 

Return to Castlevania และเรียกมันว่า isekai: ประเภทย่อยแฟนตาซีที่จู่ๆ ตัวละครก็พบว่าตัวเองถูกส่งไปยังโลกหรือสภาพแวดล้อมใหม่

ลิงค์ผู้สนับสนุน

แอพเดสก์ท็อปนี้ช่วยให้คุณเขียนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

ไวยากรณ์

“คำว่า ‘isekai’ เป็นคำฮิตหรือไม่ เพราะนี่คือวิธีที่ฉันจะให้คำจำกัดความของเรื่องราวนี้” ทานิกุจิกล่าวในการสัมภาษณ์ครั้งใหม่กับ IGN “สมมุติว่าปราสาทของแดร็กคูล่าเคลื่อนย้ายไปที่เกาะ Beheaded’s และสิ่งที่เกิดขึ้นบนเกาะก็ยังคงอยู่บนเกาะ”

วิดีโอแนะนำสำหรับคุณ…

CLOSE

ความร่วมมือนี้เริ่มต้นขึ้นที่งานประชุม BitSummit ในปี 2019 ที่เกียวโต ซึ่ง Motion Twin และผู้จัดพิมพ์ Evil Empire ได้เข้าร่วมโดยหวังว่าจะหาพันธมิตรเพื่อขายเกมในญี่ปุ่น ก่อนที่จะได้รับโอกาสให้ Konami นำเสนอความร่วมมือเต็มรูปแบบมากขึ้น “เนื่องจาก Dead Cells ได้ ‘ขโมยอย่างน่านับถือ’ องค์ประกอบมากมายจากซีรีส์นี้อยู่แล้ว เช่น: แส้ คีย์อาร์ตกับปราสาท อาหารที่ซ่อนอยู่ในกำแพง… […] การขว้างกลายเป็นข้อเสนอ DLC เต็มรูปแบบอย่างรวดเร็ว “เบนจามิน เลาลัน แห่ง Evil Empire กล่าว

“เมื่อ Evil Empire และ Motion Twin กลับมาพร้อมกับเนื้อหา DLC

 เต็มรูปแบบ แทนที่จะเป็นเนื้อเรื่องสั้นๆ [แผนเดิมมีความทะเยอทะยานน้อยกว่า] เราไม่แปลกใจเลยจริงๆ และเราหวังว่าจะเป็นเช่นนั้น” Taniguchi จาก Konami กล่าว “และเราแค่คิดว่าเราต้องปล่อยพวกเขาไปอย่างเต็มรูปแบบ เพราะเรารู้ว่าพวกเขาจะใช้ความสามารถทุกด้านของพวกเขาเพื่อเป็นเกียรติแก่แฟรนไชส์ ​​และโดยส่วนตัวแล้วฉันยอมรับว่าฉันแค่อยากเห็นการต่อสู้กับแดรกคิวลาใน Dead Cells จะเหมือน!”

สำหรับคำถามที่ชัดเจน Taniguchi เต้นรำไปรอบ ๆ เล็กน้อย โดยอ้างถึง Castlevania Anniversary Collection และ Castlevania Advance Collection ของเกมเก่า ๆ รวมถึงมือถือและคอนโซลที่วางจำหน่ายใหม่ แต่มาเลย “เรารู้ว่าแฟน ๆ ของเราต้องการมากกว่านี้เสมอ และเราก็ทำเช่นกัน ดังนั้นโอกาสที่จะได้ครอสโอเวอร์ที่น่าทึ่งกับ Dead Cells นี้จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะปล่อยผ่านไป” ทานิกุจิกล่าวพร้อมกับอ้างถึง “ความตื่นเต้นและความกระตือรือร้นของแฟน ๆ ทางออนไลน์” “สร้างแรงจูงใจให้กับ [Konami] จริงๆ”

ตกลง และ… และ…?!? ฉันจะไม่พูดว่าทานิกุจิกลายเป็นค้างคาวและบินออกไปนอกหน้าต่าง แต่เขาก็อาจจะทำเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างต้องดำเนินไปตามบริบท และความรู้สึกอย่างหนึ่งของ Konami ก็ค่อยๆ รู้สึกว่ามันกลับไปสู่ซีรีส์ต่างๆ ที่ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังนานเกินไป เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้จัดพิมพ์สร้างความประหลาดใจให้กับความมุ่งมั่นต่อ Silent Hill ( การสร้าง Silent Hill 2 ใหม่(เปิดในแท็บใหม่)ชื่อเรื่องใหม่ที่ตั้งขึ้นในปี 1960 ของญี่ปุ่น(เปิดในแท็บใหม่)และSilent Hill Townfall(เปิดในแท็บใหม่)จาก NoCode) ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์ของ Metal Gear ลอยมาหลายปีแล้ว 

คาสเซิลวาเนียยังคงเป็นที่รัก และความสำเร็จของเกมเช่น Dead Cells และ Vampire Survivors แสดงให้เห็นถึงความกระหายที่จะพลิกโฉมกลไกและสไตล์ร่วมสมัย “แฟนๆ ต้องการมากกว่านี้เสมอ และเราก็ต้องการเช่นกัน” ทานิกุจิกล่าว โคนามิ ครับ แต่คุณเป็นคนที่สามารถทำอะไรบางอย่างกับมันได้

Credit : สล็อตยูฟ่าเว็บตรง